Skacz
Tapnij lewą lub prawą połowę ekranu. Przytrzymaj, by skoczyć wyżej.
Z nieba sypią się bloki. Podłoga to glut, a on rośnie. Jesteś małym, trzęsącym się żelkiem i jest tylko jedno wyjście: w górę.
Już wkrótce w Google Play. Zamknięta beta już ruszyła.Tapnij lewą lub prawą połowę ekranu. Przytrzymaj, by skoczyć wyżej.
Przyklejaj się do ścian, wspinaj tapnięciami, odbijaj się w skoku.
Żelki są miękkie. Jest szpara — zmieścisz się.
Zgniotło cię? Jedno tapnięcie i znów się wspinasz.
120 poziomów od Fabryki cukierków po samo dno samego szczytu. Na końcu każdego świata czeka boss. Jak go pokonać? Wskoczyć mu na głowę.
Jak wysoko dasz radę? Co 100 m perk, czasem z haczykiem.
Codziennie jedna wieża dla całego świata i twój własny duch do pokonania.
Wyślij znajomemu kod w stylu JLV-4F2K i sprawdź, kto wejdzie wyżej.
Gra sama zmontuje 15-sekundowy pionowy filmik.
Kotek, Ninja, Pirat, Astronauta, Smoczek, Król galaretek i cała masa innych. Niektórych nie kupisz za żadne pieniądze.


Najpierw Android. Wersje na iPhone'a i PC są już w drodze.
Google Play
Zostań betatesteremApp Store
Powiadom mniePrzeglądarka
Powiadom mnieJellevate to darmowa platformówka zręcznościowa na Androida. Grasz galaretkową kostką-żelkiem, która wspina się po wieży ze spadających bloków, uciekając przed podnoszącym się glutem: skacz, przyklejaj się do ścian, przeciskaj przez szczeliny i pokonaj 8 bossów na 120 poziomach.
Tak. Gra jest darmowa, a reklamy i zakupy w aplikacji są opcjonalne. Działa offline i nie wymaga konta.
Jellevate już wkrótce w Google Play. Zamknięta beta jest już otwarta: zostaw e-mail swojego konta Google, a wyślemy ci zaproszenie.
Tak, planujemy wersje na iPhone’a i iPada oraz wersję przeglądarkową na PC. Zostaw e-mail w sekcji „Gdzie grać”, a napiszemy, gdy się ukażą.
Gra mówi w 14 językach, m.in. po polsku, angielsku, ukraińsku, niemiecku, francusku, hiszpańsku, portugalsku, włosku, japońsku i koreańsku.
Jellevate tworzy Wobble Works, małe niezależne studio gier.
Wielkie szlifowanie: uczciwa fizyka, zero ślepych zaułków, dopracowana krzywa trudności i plateau w trybie bez końca.